はじまりの日、キャリバー、圏内事件

ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト


ソードアート・オンライン8 アーリー・アンド・レイト

川原 礫 (著)

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川原 礫 (著)

圏内事件他2編による短編集。

SAO内にはいくつかの絶対的なルールが存在する。

その1つがアンチクリミナルコード有効圏内と言うものだ。

フィールドと主街地を区分するもので、圏内と呼ばれる主街地では決して他のプレーヤを傷つけることができない。

つまり犯罪禁止の名の通りPK (プレイヤーキル)は不可能なのだ。

しかし主街地にてPKの事件が発生した。

この事件は県内事件と呼ばれ、血盟騎士団サブリーダーの閃光アスナ問い合わせたキリトは、事件解決のために共に動き出す。

そこに隠されていた真実…

それはかつて死んでいたものの亡霊か、それとも何者かによる契約か…

アスナと奇怪な事件を追うキリトを描いた「圏内事件」を始め、ALOの伝説の政権エクスキャリバーを求め、獲得クエストを進めていく「キャリバー」、

SAOが正式稼働し、クリアするまで戻れないデスゲームだと知ったキリトが生き抜くために、ソロプレイヤーとして動き出した最初の話を描いた「始まりの日」、

計3部作による短編集である。

SAO第8弾は短編集だ。

個人的にはSAOに触れられていない部分を描いたストーリーは、好みでありその時系列によってキリトを始め、キャラクターの心情も違うので読んでいて面白い。

皆で協力してクエスト攻略を目指す「キャリバー」のようなストーリーも良いが、やはりSAO時代の孤高のソロプレイヤーとして最前線で戦ってきたキリトの物語を読みたいものだ。

本編ももちろんだが、こうしたサブストーリーもSAOの楽しみの1つだろう。

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